JUEGO 29

"Parejas de dos"

Necesitamos

  • Una pelotona

Elaboramos

La pelotona se hace con un saco de plástico lleno de globos inflados de aire y reforzado con precinto para que no se escapen.

¿Cómo jugamos?

Se hacen parejas de dos y tienen que ir cogidos de la mano. Entre todos tienen que transportar la pelotona de un lado a otro.

Tablón de notas

Debe realizarse en un lugar amplio y con un recorrido previamente marcado. Cuando participan muchos jugadores, es aconsejable realizar el recorrido por partes al estilo de relevos. Lo importante de este juego, es la animación de los amigos. Deben preparar cosas bonitas y alegres para animar a los compañeros que transportan la pelotona.

Inteligencias que trabajan

I.Lingüística

Construcción de frases
Expresión oral

I.Física-cinestésica

Coordinación dinámico general
Desplazamientos con un objetos

I.Espacial

Orientación en el espacio
Identificación del circuito

I.Musical

Canciones e himnos que sirvan para animar a los amigos

I.Lógica-matemática

Agrupaciones (concepto de agrupamiento de dos)
Seriación (quién debe seguir a quién)
Identificación de dentro/fuera de un grupo

I.Interpersonal

Trabajo en equipo con la pareja
Animo al resto de compañeros

I.Intrapersonal

Reflexión sobre las sensaciones producidas por animar y ser animado por el resto al realizar una actividad

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